Limites de configuration¶
- 2 Mo pour les bitmaps (un seul bitmap plein écran sur X20 consomme à lui seul environ 768 Ko).
- 2 Mo pour les scripts Lua : c'est une grande quantité en pratique.
Bitmaps dans les scripts
Évitez d'utiliser trop de RAM pour les données bitmap. Privilégiez le chargement paresseux (lazy loading) : ne chargez un bitmap UNIQUEMENT que lorsque cela est nécessaire, puis gardez-le en mémoire pour la prochaine utilisation, afin d'éviter les lectures multiples de la SD card ou de l'eMMC.