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Limites de configuration

  • 2 Mo pour les bitmaps (un seul bitmap plein écran sur X20 consomme à lui seul environ 768 Ko).
  • 2 Mo pour les scripts Lua : c'est une grande quantité en pratique.

Bitmaps dans les scripts

Évitez d'utiliser trop de RAM pour les données bitmap. Privilégiez le chargement paresseux (lazy loading) : ne chargez un bitmap UNIQUEMENT que lorsque cela est nécessaire, puis gardez-le en mémoire pour la prochaine utilisation, afin d'éviter les lectures multiples de la SD card ou de l'eMMC.